admin 26 2025-05-16 14:45:19
1、业内传统的动作方案主要是状态机,更多依靠庞大的行为树和动画资源堆叠而成近年来,也有海外厂商陆续开始实践更先进高效的生成方案,比如荒野大镖客采用了动作匹配技术Motion MatchingFIFA 22所运用的HyperMotion等前沿探索 逆战手游团队将动作生成的研究方向放在了ARNNAuto Regressive Neural Network模型,即自回归。
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